Análise do Lovevery Things That Move Memory Game: Uma forma divertida de estimular a memória do seu filho
By Lovevery | Published: 2026-07-21
Category: Avaliações de Produtos
Uma análise honesta do jogo de memória Lovevery Things That Move, abordando a jogabilidade, os benefícios para o desenvolvimento de competências e como se compara a outros jogos de memória para crianças pequenas.
Se tem um bebé fascinado por tudo o que tem rodas, asas ou motor, o jogo de memória Things That Move da Lovevery está provavelmente no seu radar. Concebido para complementar o Companion Play Kit (meses 19–21), este conjunto de peças ilustradas transforma o clássico jogo de correspondência numa aventura temática de veículos. Mas será que realmente ajuda no desenvolvimento da memória, ou é apenas mais um baralho de cartas temático? Depois de o usar com o meu próprio filho, aqui fica a minha opinião sincera.

Os jogos de memória são um clássico da primeira infância por boas razões: fortalecem a memória de trabalho, a concentração e a discriminação visual. A versão Things That Move adiciona uma camada de vocabulário e categorização, tornando-a mais do que um simples jogo de pares. Abaixo, analiso o design, a jogabilidade e o valor real para que possa decidir se este jogo merece um lugar na rotação de brinquedos do seu filho.
O que vem no Jogo de Memória Things That Move da Lovevery
O conjunto inclui 12 pares de peças de cartão grossas e resistentes (24 peças no total), cada uma com um veículo ou objeto em movimento diferente. Encontrará um carro de bombeiros, uma bicicleta, um veleiro, um foguetão, um comboio e muito mais. As ilustrações são claras, coloridas e fáceis de reconhecer para os bebés — sem formas abstratas confusas. As peças têm cerca de 6,5 cm quadrados, do tamanho perfeito para mãos pequenas virarem e pegarem.
Ao contrário de alguns jogos de memória para bebés que usam cartas de papel frágeis, estas peças têm um acabamento brilhante que se limpa facilmente. Vêm numa caixa pequena que cabe perfeitamente dentro de um Play Kit ou numa prateleira. Uma nota: a caixa não tem fecho magnético, por isso, se a guardar solta num contentor, a tampa pode deslizar. Eu guardo a minha dentro da caixa do Play Guide para os Meses 13, 14, 15, que tem um ajuste perfeito.
- 24 peças (12 pares) com veículos e objetos em movimento
- Construção em cartão grosso com superfície lavável
- Caixa de arrumação incluída, mas sem fecho na tampa
Como o Jogo Estimula a Memória e o Vocabulário
Na sua essência, é um jogo clássico de memória: coloque as peças viradas para baixo, vire duas à vez e tente encontrar um par. O tema dos veículos adiciona um atrativo natural para os bebés que adoram camiões, comboios e aviões. Enquanto jogam, podem nomear cada veículo, descrever o seu som ou movimento e agrupar as peças por categoria (coisas que voam, coisas que andam na estrada, etc.). Isto expande a brincadeira para além da memória, promovendo o desenvolvimento da linguagem e competências precoces de classificação.
Comparado com um jogo de memória genérico para bebés, a versão da Lovevery destaca-se porque as imagens são intencionalmente diversas e realistas. Encontra um balão de ar quente ao lado de um submarino, o que desperta curiosidade e conversa. O meu filho começou a perguntar: 'Isso vai debaixo de água?' depois de ver a peça do submarino. Este tipo de diálogo aberto é exatamente o que constrói vocabulário e compreensão na faixa dos 18–24 meses.
- Use as peças para classificar por terra, ar ou água para um desafio extra
- Combine com o brinquedo Rover e Home Base (Laranja) para criar um percurso de obstáculos de correspondência
Para Que Idades é Este Jogo Mais Adequado?
A Lovevery recomenda o jogo de memória Things That Move para idades a partir dos 19 meses, e parece-me adequado. Aos 18 meses, muitos bebés conseguem virar peças e apreciar a revelação, mas podem ainda não compreender a alternância de turnos ou a estratégia de memória. Aos 22–24 meses, a maioria das crianças já consegue encontrar uma ou duas correspondências com ajuda. O jogo brilha realmente na faixa dos 2–3 anos, quando as capacidades de memória se desenvolvem e as crianças conseguem jogar de forma mais independente.
Uma desvantagem: o jogo tem apenas 12 pares, por isso os pré-escolares mais velhos (3,5+) podem dominá-lo rapidamente e perder o interesse. Se o seu filho já é um profissional dos jogos de memória, pode aumentar a dificuldade jogando com mais peças viradas para baixo, ou adicionando uma regra como nomear o veículo antes de reivindicar o par. Para a maioria dos bebés, no entanto, 12 pares é o ponto ideal — variedade suficiente para se manter interessante, mas não tantos que se torne avassalador.
- Ideal dos 19 meses aos 3 anos
- Para bebés mais velhos, tente jogar com todas as 24 peças viradas para baixo de uma só vez
Comparação com Outros Jogos de Memória da Lovevery
A Lovevery oferece vários jogos de memória em diferentes Play Kits. A versão Things That Move é a mais temática, enquanto o jogo de memória Animal (do Explorer Play Kit) foca-se em criaturas e seus habitats. A versão Animal tem ilustrações ligeiramente mais detalhadas, mas as peças dos veículos são mais fáceis de distinguir para os bebés mais novos porque as formas são mais distintas. Se o seu filho é obcecado por veículos, este conjunto será provavelmente o mais utilizado.
Outra alternativa são os Cartões de Padrões do Labirinto de Mármore (conjunto de 5), que não são um jogo de memória mas desenvolvem a memória visual e o reconhecimento de padrões. Para uma experiência pura de correspondência de memória, o conjunto Things That Move é o melhor ponto de entrada. Também combina bem com o Fantoche de Contar Histórias (Verde) — pode esconder uma peça debaixo do fantoche e perguntar: 'O que está a mover-se hoje?' para um jogo de adivinha simples.
- O tema dos veículos é mais cativante para bebés obcecados por transportes
- Mais fácil de diferenciar do que as peças de animais para os jogadores mais novos
Dicas para Aproveitar ao Máximo Este Jogo
Comece com apenas 3–4 pares virados para cima para introduzir o conceito e, depois, passe gradualmente para o jogo virado para baixo. Nomeie sempre o veículo quando virar uma peça — 'Encontraste o camião basculante!' — para reforçar o vocabulário. Se o seu filho ainda não estiver pronto para alternar turnos, deixe-o virar as peças livremente enquanto você narra. O objetivo é a exposição e a diversão, não a competição.
Também pode usar as peças como estímulos para contar histórias. Disponha algumas peças e invente uma história simples: 'O carro de bombeiros foi para a estação de comboios, depois o foguetão voou para a lua.' Isto desenvolve competências narrativas e mantém o jogo interessante. Para arrumar, guarde as peças num saquinho de pano ou dentro da caixa do Play Guide para manter o conjunto junto.
- Introduza com menos pares para evitar frustração
- Use as peças para contar histórias ou jogos de classificação em dias sem jogo de memória
O jogo de memória Things That Move da Lovevery é uma variação bem concebida e adequada a bebés de uma atividade clássica de correspondência. As suas peças resistentes, o tema cativante de veículos e as oportunidades integradas de vocabulário fazem dele uma excelente adição à coleção de brinquedos de qualquer criança dos 19 meses aos 3 anos. Embora possa não desafiar os pré-escolares mais velhos, atinge o ponto ideal para o desenvolvimento inicial da memória e a brincadeira imaginativa. Se o seu pequeno adora coisas que se movem, este é um jogo de memória que vale a pena ter na sua estante.



